這兩週課堂中介紹到很多人工智慧運用在遊戲、電影、電畫中。而"BOID"就是其中之一,這個演算法的效果非常的有趣,為群體(鳥群、魚群)運動效果。而當M看到時就說可以跟開心水族箱一樣嗎?經過一番的爬文之後,找到一篇2010 北京 ADBOE,確實這個遊戲也是用這個演算法來開發的。等我哪天開竅的話,再分享Boid的成果上來。先看看下面的資訊吧。
6.10.2010
[Flash] FIM Media Player - BoxModel in Flash
FIM Media Player - BoxModel in Flash
FIM Media Player - BoxModel in Flash
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6.09.2010
[Flash] SWFObject 2.2
SWFObject 2.2 提供了更聰明的方法,提供了「替代圖片、替代文字」的功能,遇到不支援Flash Plaer的平台裝置時(如iphone、ipad),也可以順利的瀏覽。使用方法非常的簡單,只需要下載 swfobject_2_2.zip,將index.html 裡面的 *.swf 檔置換掉就行了。官方皆有文件說明,詳請可至官方查詢。
6.05.2010
[Interactive] 3D Building Projection Mapping
3D Projection 是利用高流明數的投影機及特殊3D立體影片投影在建築物上,來達到以下這些精彩的效果。以下精彩例子請慢慢欣賞。
[AS3] 基本 AS3 常用語法
基本 AS3 常用語法:
場景屬性:
stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE;
//設置舞台屬性,不跟隨播放器而改變大小。
//設置舞台屬性,不跟隨播放器而改變大小。
stage.showDefaultContextMenu=false;
//隱藏右鍵選單。
stage.frameRate=30;
//設 FPS 為 30。
var stageW=stage.stageWidth;
var stageH=stage.stageHeight;
//場景的寬與高。
//隱藏右鍵選單。
stage.frameRate=30;
//設 FPS 為 30。
var stageW=stage.stageWidth;
var stageH=stage.stageHeight;
//場景的寬與高。
Text用法:
var txt=new TextField();
//創建文件
txt.autoSize=TextFieldAutoSize.CENTER;
//文件大小自動並置中。
txt.text="CityRay";
txt.textColor=0x000000;
txt.selectable=false;
//文字設定不可圈選
var txt=new TextField();
//創建文件
txt.autoSize=TextFieldAutoSize.CENTER;
//文件大小自動並置中。
txt.text="CityRay";
txt.textColor=0x000000;
txt.selectable=false;
//文字設定不可圈選
txt.x=stageW/2-txt.width/2;
txt.y=stageH/2-txt.height/2;
//設置物件置中的公式
this.addChild(txt);
txt.y=stageH/2-txt.height/2;
//設置物件置中的公式
this.addChild(txt);
6.04.2010
6.03.2010
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