ActionScript 3.0 程式效能最佳化,第二篇來討論利用位元運算達到效能加速效果。
有學過C語言的朋友,應該對位元運算不陌生吧。位元運算在C’ C++ 等語言中都相當常見,優點運算效率高,缺點可讀性低。如專案中需要以高效能來執行的話,可當你專案完成後再來進行最佳化哦。以下來介紹位元運算加速技巧:
1. 左移運算(Left Shift) = 乘上2 的倍數數值,加速 300%。
x = x* 2;
x = x* 64;
//改為:
x = x << 1; // 2 = 21
x = x << 6; // 64 = 26
2. 右移運算 = 除上 2 的倍數數值,加速 350%。
x = x/ 2;
x = x/ 64;
//改為:
x = x >> 1; // 2 = 21
x = x >> 6; // 64 = 26
3. 數值轉整數加速 10%
x = int(1.232)
//改為:
x = 1.232 >> 0;
4. 交換兩個數值(swap),使用 XOR 可以加速 20%
var t:int = a;
a = b;
b = t;
//equals:
a^= b;
b^= a;
a^= b;
5. 正負號轉換,可以加入 300%
i = -i;
//改為
i = ~i+ 1; // NOT 寫法
//或
i = (i^ -1) + 1; // XOR 寫法
6. 取餘數,如果除數為 2 的倍數,利用 AND 運算加速 600%
x = 131 % 4;
//equals:
x = 131 & (4 - 1);
7. 利用 AND 運算檢查整數是否為 2 的倍數,可以加速 600%
isEven= (i% 2) == 0;
//equals:
isEven= (i& 1) == 0;
8. 加速 Math.abs 600% 的寫法1,寫法2 又比寫法1加速 20%
//寫法1
i= x< 0 ? -x: x;
//寫法2
i= (x^ (x>> 31)) - (x>> 31);
9. 比較兩數值相乘之後是否擁有相同的符號,加速 35%
eqSign= a* b> 0;
//equals:
eqSign= a^ b> 0;
其他位元運算技巧
10. RGB 色彩分離
var 24bitColor:uint = 0xff00cc;
var r:uint = 24bitColor >> 16;
var g:uint = 24bitColor >> 8 & 0xFF;
var b:uint = 24bitColor & 0xFF;
11. RGB 色彩合併
var r:uint = 0xff;
var g:uint = 0x00;
var b:uint = 0xcc;
var 24bitColor:uint = r<< 16 | g<< 8 | b;
# 資料持續整理中,如有更好的技巧應用,歡迎一起交流討論。
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